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パイロット・ステータス 名前 レイナ・カーマイン コテ ◆zv577ZusFQ 性別 女 年齢 17歳 身長 157cm 体重 46kg 3サイズ B84/W56/H83 イメージCV 悠木碧 性格 超強気 エースボーナス スキル『予知』の効果が変化(最終回避率+30%,被ダメージ0.7倍) 搭乗機体 アイゼルネ・ブルートアルプ・トラウム 精神 直感 集中 信念 覚醒 愛 再動 レベル 1 4 24 44 66 1 消費 20 15 20 45 55 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A C A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 統率 精神耐性 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.99 普通 普通 低い 超高 高い 高い 超高 プロフィール 数世代にも渡り繁栄を続けて来た名門の大富豪カーマイン家の令嬢。 なのだがレイナの一家は当主の怒りに触れ、絶縁同然の扱いを受けており、 その富や地位はほぼ自力で築き上げたものである。それ故に現当主である祖父とは仲が悪い。 孤高にして唯我独尊。いわゆる典型的なお嬢様タイプの性格である。 文武両道で基本スペックは高いのだが、黒魔術や東洋呪術など妖しいオカルト趣味にどっぷりはまっており、 しまいには自身を吸血鬼の末裔などと名乗っている。 時折、未来に起こるビジョンが見えているかの様な素振りを見せる事が有り、 それを絵に描いて自信満々のドヤ顔で見せつけるのだが絵心が皆無で誰にも理解不能で、 わざわざ説明を求められると機嫌を損ねる。 いかにも生意気そうにツリ上がった大きな赤い目にキラリと輝く八重歯が目立つ。 身長はあまり高く無く、まだまだ幼さの抜けきらない顔立ちであるも立ち振舞いなどはセレブとしての高貴な雰囲気を確かに感じさせる。 服装はフリルをふんだんに使い、ダイヤやルビーで豪華に装飾された黒のドレスを着用しており、パイロットスーツも同様に貴金属を無駄に使用した特注のゴージャスな作りとなっている。 髪はやや癖のついたウェーブがかかった赤い髪を平時はツインテールに結っている。 起床時にはイクリプスが卓越した技術で、髪を丹精込めてセットしておりポニーテールやツーサイドアップならばともかく 極マレにとんでもない髪型を試されている時が有るのはフランクな使用人のご愛嬌(レイナは低血圧で朝が弱く数時間気付かない事も) マオ・インダストリー社等、重工系の会社との独自のコネクションを持ち色々と無茶苦茶な願いを聞き入れてもらっている。 それは独自でPTの私有戦力を持つ程で、もはや屋敷を警護するのには過ぎた代物である。 一見、周りからは金持ちの道楽にしか見えないふざけた行動だが実際は予知によって見えてしまった災厄のヴィジョンを防ぐ為に奔走している。 民間の協力者として時折、連邦軍の手助け?をして回っているがその真意は不明。 家族構成は父と妹が1人。母親は数年前に他界している。現在は家族の元を離れ、日本、伊豆に建てた屋敷にて使用人達と共に住んでいる。 本人は頑なに否定するが、家族や従者をとても大事に思っている。 行動力が災いして拉致されたり、大怪我を負ったりとトラブルの渦中に居る事が多く、彼女の一番の従者のイクリプスは、解っていてあえて巻き込まれているのでは?との深い考えを持っている。 なお、レイナの予知能力だが、実際は自然に備わっていた能力では無い。幼少の頃にとある実験にてマシンセルを体内に注入され、その時に肉体の変革により発現した後天的な異能である。 その悪魔の計画により身体の半分以上をマシンセルに侵されてしまったレイナは、皮肉にもアイゼルネ・ブルートのマシンセルを自在に制御し、無尽蔵の再生能力を発揮出来る希少な生体ユニットとしての価値を有するようになる。 もちろん身体にかかる負荷も相当なもので、マシンセルの機能を使う度に彼女の身体はじわじわとだが確実に侵食されている危険な現状にある。 だが、そんな壊れゆく身体で無理を通して戦うのも全ては妹ユナの為。 そのためなら自分がどうなろうがかまわないと思っており、親友カナメ・ライブラの開発した侵食を遅らせる新薬にて誤魔化し、ユナに未来を見せる為に戦い続ける。 自分とユナの身体を弄んだあの恐怖の実験を主導したと思われるカーマイン家頭首を殺意が沸くほど憎悪しており、いつか必ず公の場で悪魔の機関トライアローともども断罪する事を狙っている。 ちなみに大嫌いなカーマイン姓を名乗り続けるのは屈辱を絶対に忘れないための一種の歪んだ理由。
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ミーナ・カーマイン [部分編集] 第10弾 CHARACTER 10D/CH RD093N 1-赤1 【ステイ】 (○常駐):このカードは、青、緑、赤のGサインを持つ自軍Gが、それぞれ1枚以上ある場合、紫国力1を発生する。(注:ロールコストの支払いには使用できない) 女性 大人 赤+青-00 [0][0][0]
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概要 何かしらの技で触った後の固めパーツ、かけれる崩しの択を書いていく。 ただ、カーマインは固めや崩しの種類が多いので、今回はとりこれとして非常に簡単なもののみを紹介していく。 掛けたい崩し択 アサルトj.5C or スカし投げ or スカし下段 アサルトj.5Cは中段で、j.5Cの溜め版はどれだけ早くから溜めても攻撃が出るまでに着地するのでそれを利用して着地に下段の2Bもしくは投げで崩す。 [6C] or 微溜め6C>2B 6Cは溜めると中段だが一瞬溜めた後に2Bをすると6Cが中段と知って反応して立った相手は下段を食らってしまう。 2A 投げ or 暴れ潰し 全キャラ共通の崩し。 2Aから少し待って2Aや5Bを押して相手の暴れを潰す、もしくは2Aから長めに待ってADで投げる。 全キャラ持っているものだが、カーマインの場合は投げで体力を回復できるので得るものが多い。 択を掛ける事ができる技 ディゾルブから623A or 623Bで有利フレームを取った後 立ち回りでも記載したが相手より大きく先に動けるので5Bで暴れ潰しをするか、投げるか、アサルトj.5C絡みの中下をするかを決める事ができる。 2A or 5Aをガードさせた後に投げ or 暴れ潰し 全キャラ共通だが、カーマインは5Aからでもできる。 廻れ!(236A)をガードさせた後 623Aの+20Fの2倍程の大きな有利フレームを取る事ができる技。 発生は遅く、相手が暴れていた場合負けてしまうが投げの後やコンボのAB後、コンボを〆た後に出すと相手は動くと弾に当たりガードしてしまうと大きな有利フレームを取られてしまいその後の攻めをガードするしか無くなってしまい非常に強力。 固めパーツ 5B 2C 6B 6BB ガードされていても+3Fを取れるので2Cで暴れ潰し可能。 また、ヒットしていても2Cで拾ってコンボに行ける。 5BB 22A これも最後までガードさせて+2F。 ヒットすれば2Cでコンボ。
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ミーナ・カーマイン〔みーな・かーまいん〕 作品名:機動戦士ガンダム00 劇場版 作者名:スパロボあき 投稿日:2010年10月2日 画像情報:640×480px サイズ:94,273 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年10月2日 スパロボあき 個別み 機動戦士ガンダム00 劇場版
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設定者:ゾルダストーム ○レティシア=カーマイン 人間 女 18歳 身長 168cm 体重 45kg 3サイズ B 普通 W 細め H 普通 一人称 私 二人称 君、あなた、あんた、呼び捨て、~様、~さん ラムダ帝国魔法騎士団に所属する女性。 真面目で規律に厳しく、負けず嫌い。所謂委員長キャラ。 実力もなかなかのもので魔法でならばルッツに勝るほど。 ルッツとは同期で、ダラダラしている彼を叱るのはいつもこの人。 常にキリッとしている印象があるが、 ルッツの兄である英雄王ロイガー=ライトクロムの大ファンだったりし、 ロイガーの目の前だと某ジ○ニーズのコンサート会場にいる追っかけのような状態になる。 また酒癖が悪く、酔いが回ると性格が豹変、下品な露出狂と化し、飲み仲間を困らせる。 趣味は読書、隠れた趣味はファンシーグッズ収集。 旅に出たルッツをいろんな意味で心配している。 故人フィリアス=カーマインとは親戚同士だが互いに面識があるのかは不明。 レティシア=カーマイン レティシア, 女性, 人間 , AABA, 130 特殊能力 術Lv1=非表示, 1 潜在力開放=潜在的魔力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv4, 34 140, 144, 154, 156, 168, 166, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 8, 気合, 16, 熱血, 22, 鉄壁, 32, 愛, 41 SUC_Retisya.bmp, -.mid レティシア=カーマイン レティシア, (人間(レティシア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 120 特殊能力 小型シールド=バックラー バリアLv1=ハイコートプロテクト 全 10 100 格闘武器=銀のサーベル 性別=女性 有効=非表示 万 3500, 140, 800, 85 AABA, SUC_Retisya(U).bmp アイスニードル, 1000, 2, 4, +0, -, 5, -, AAAA, -5, 魔冷 銀のサーベル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武銀 エナジーボール, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AABA, +10, 魔精 アイスクラッドレイジ, 1500,2,4,-10, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔冷凍 ドラゴンカイザー, 1600, 1, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔竜 === マイト, 付加Lv3="武器強化Lv1", 1, 6, 15, -, 魔共 スーパーマイト, 付加Lv3="武器強化Lv3", 1, 6, 30, -, 魔共 ハイスピード, 状態Lv3=移動力UP, 1, 6, 20, -, 魔共 #身軽になったルッツといった感じ #決定力に欠けるがパイロットの能力が強めなのでこれぐらいでいいかな
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リーナ・カーマイン 3/5 空/CHARACTER/Female 【コスト】空空空空 -キュア- 3エネルギーを支払う:対象のデュエルマスターひとりのHPを1点回復する。 起動自体は軽くないが回数制限がないため、長い目でみれば多く回復できる能力を持つ。 《マジックアロー》に耐えるDPに加え、《ユーティ》のエネルギー量と相性の良い能力から空コントロールのフィニッシャー枠として採用された実績を持つ。 メインボードでは少し力不足なのでアグレッシブサイドとして良く出て来る。 飛行などの回避能力を持たないため打点が低く、それ以外のデッキでは中々活躍できなかった。 プロモーションカード-P-033 ベーシック-レア
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Gears of war 2 BOT戦 #zoome
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【作品名】劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 【ジャンル】アニメ映画 【名前】ミーナ・カーマイン 【属性】EROS、ネーナ・トリニティの隔世遺伝 【年齢】35歳以上 【長所】エロい 【短所】外見のわりに結構年行ってる 【備考】公式ツイッターで38歳のビリー・カタギリ相手に「デートなんて大学院時代以来かしら」と発言しており、それに対し ビリーが「あれは…」等と言い訳している描写がある よって2人が大学院生だった状態があるということになる 大学院は最長で3年なので、たとえミーナが最年少でもビリーとの年齢の差は3歳以下に収まるということが分かる よって35歳以上 vol.4
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【作品名】劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 【ジャンル】アニメ映画 【名前】ミーナ・カーマイン 【属性】EROS、ネーナ・トリニティの隔世遺伝 【年齢】35歳以上 【長所】エロい 【短所】外見のわりに結構年行ってる 【備考】公式ツイッターで38歳のビリー・カタギリ相手に「デートなんて大学院時代以来かしら」と発言しており、それに対し ビリーが「あれは…」等と言い訳している描写がある よって2人が大学院生だった状態があるということになる 大学院は最長で3年なので、たとえミーナが最年少でもビリーとの年齢の差は3歳以下に収まるということが分かる よって35歳以上 vol.4
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ミリア・カーマイン(ピッチピチ・パール) PL:よっし~ 性別:女 年齢:22 種族:メロウ 瞳の色: 髪の色:肌の色 身長・体重 クエスター レベル 加護 メロウ 1 エーギル エージェント(ヴァナ) 1 エーギル アーティスト 5 ミューズ シャード 色彩:さび色 形状:勾玉 場所:防具 ライフパス 出自:巫女の一族 特徴:神への賛歌 効果:精神+2 境遇:声楽家 クエスト:究極の歌 邂逅:貸し コネクション:ナガセ・ミナ 関係:貸し 能力値 【体力】10 【反射】10 【知覚】15 【理知】13 【意志】12 【幸運】13 戦闘値 【命中値】7 【回避値】8 【魔導値】10 【抗魔値】7 【行動値】15 【耐久力】25 【精神力】32 【攻撃】 殴 +4/〈殴〉+5 【防御修正】 斬 1/ 刺 0/ 殴 0 【戦闘移動/全力移動 20m/40m】 装備 マナタクト VHS-XX(+マイク) マジシャンズローブ マジックリング バックラー ハイポーション×2 ハイMPポーション ポーション×2 MPポーション×3 兎の足 マント ランタン 楽器 通信機 所持金 157ゴルト 特技 〈エアスイム〉〈人化の薬〉〈魔歌:青の叫び〉〈VHS-XX アイスロッド〉〈リサーチサポート〉〈ミュージックデバイス〉〈戦場のファンファーレ〉〈マジックメロディ〉〈ブーストミュージック〉〈必殺のブラストビート〉〈ブレイクミュージック〉〈スペリオルテクニック〉